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Ce sera vague parce qu'Undertale est quelque chose de spécial, et gâcher une partie de ce jeu merveilleux est un crime odieux.
Dire qu'Undertale est unique est un euphémisme. C'est un titre si singulier que je crois honnêtement qu'il n'y en aura jamais d'autre comme lui. Tout commence de manière assez innocente. Un enfant humain escalade la montagne et tombe accidentellement sous terre dans une grotte mystérieuse... resteront-ils piégés pour toujours, ou s'échapperont-ils ?
Date de sortie |
4 septembre 2020 |
Développeur |
Toby Fox |
Éditeur |
Toby Fox |
Contenu évalué |
T |
Modes de jeu |
Joueur unique |
Le point de vue des joueurs |
Descendante |
Genre |
Jeu de rôle, L'enfer des balles |
Thèmes |
Détermination |
Plates-formes |
PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360 |
Vous vous demanderez de quoi il s'agit, alors que l'intro vous accueille avec des visuels simples et pixellisés et que vos oreilles sont caressées par un avant-goût de la bande-son à venir. Puis vous traversez un tunnel sombre, vous prenez le contrôle de l'enfant déchu et vous rencontrez un personnage presque... infantile. Une fleur qui parle.
Vous vous dites peut-être que vous venez de lancer un jeu d'enfants stupide. Flowey la fleur" vous apprend à vous battre en vous lançant des boulettes d'amabilité.
Et puis, quand Flowey vous frappe, la mascarade tombe, car votre nouvel ami vous a laissé au bord de la mort, prêt à vous achever. Sans l'intervention du personnage le plus maternel qu'il m'ait été donné de voir, vous mourriez sur-le-champ.
Dans Undertale, vous guidez un enfant au genre ambigu, et il est fortement encouragé à lui donner votre nom lorsque l'invite apparaît. Le reste du jeu en sera d'autant plus convaincant.
Que fait-on dans ce jeu ? C'est simple, vous essayez de retrouver le chemin de la maison après que votre personnage soit accidentellement tombé sous terre. Naviguez dans des lieux simples avec un style rappelant les vieux automates d'arcade. Il y aura des pièges mortels, un ou deux squelettes effrayants qui voudront vous traquer, et des monstres sur votre chemin qui représentent un sérieux danger, si vous ne comprenez pas comment ils fonctionnent.
Le danger qui vous entoure n'est qu'une perspective. En vous promenant dans l'Underground, vous découvrirez que le monde fantaisiste dans lequel vous venez d'atterrir recèle bien d'autres choses.
Les monstres sont eux aussi piégés ici, derrière une barrière magique qu'il faut une force énorme pour franchir. La situation n'est pas si mauvaise pour eux, car leur roi flou fait de son mieux pour assurer la sécurité et le bonheur de tous, mais ils aspirent à remonter à la surface.
Et vous ? Vous aussi, vous voulez rentrer chez vous, mais c'est à vous de décider comment vous y parviendrez. Que vous vous battiez pour sortir ou que vous essayiez de comprendre ces créatures de magie pure, c'est votre décision, mais elle influencera la narration. Et cette dernière partie est importante.
Dans ce jeu, vous avez deux écrans. L'un est un overworld, où vous vous promenez, parlez aux autres, écoutez leurs blagues et voyagez entre les zones... mais si vous tombez sur un ennemi, c'est l'écran de combat qui vous attend !
C'est ici que vous découvrirez le système de combat unique. Un cœur représente votre ÂME que vous contrôlez. Esquivez les attaques ennemies qui deviennent de plus en plus difficiles à éviter, attendez une opportunité et choisissez judicieusement vos actions.
C'est comme les vieux jeux de tir de haut en bas, mais avec plus d'action nerveuse. Sérieusement, certains ennemis ont des schémas d'attaque carrément cruels. Attaquer est simple : il suffit de toucher l'indicateur qui se déplace rapidement, le plus près possible du centre.
Le métier d'acteur est plus délicat, mais je vous laisse le soin de le découvrir par vous-même.
Vous avez tué le monstre ? Félicitations, vous obtenez de l EXP et de l'argent ! Sinon, ce n'est qu'un peu d'argent.
L'un des principaux attraits d'Undertale, ce sont les boss qu'il est absolument impossible de combattre. Soit vous apprenez leur schéma après plusieurs morts, soit vous quittez le jeu pour ne plus jamais y revenir. Il faut une volonté de fer et une détermination sans faille pour gagner contre eux.
Surtout le secret, puisque leurs modèles ont été explicitement créés pour vous faire souffrir. Pour être honnête, ils ont une bonne raison pour cela.
Cela peut paraître anodin, mais chaque décision que vous prenez, aussi insignifiante soit-elle, a des conséquences. Et je ne parle pas des options de dialogue.
Ce sont les actes, et non les mots, qui décident non seulement de vos interactions avec les autres, mais aussi de la façon dont tout se termine. Défendez-vous ou fuyez les monstres. Faites-vous des amis ou tuez vos ennemis. Quoi qu'il en soit, restez fidèle à votre cause.
Une fois que vous avez compris ce qui se passe, Undertale présente une valeur de rejouabilité insensée. Il se rendra également compte que vous êtes en train de le rejouer. Croyez-moi, c'est incroyable, et il y a de l'humour bien caché.
Ou, la raison pour laquelle je ne peux plus jouer à ce jeu. Je ne peux pas écrire grand chose sur l'histoire sans gâcher l'expérience, mais mais je vais mais je vais vous parler de la musique.
C'est... incroyable. L'Undertale a une bande-son débordant d'émotions, qu'il s'agisse de nostalgie, d'excitation, de tristesse ou d'espoir et de rêve. C'est magnifique. C'est stupide et idiot. C'est déchirant et cela vous arrachera vos sentiments comme un chiffon mouillé.
Une fois, vous serez frappé par la simplicité et l'amusement frivole. Puis vous vous promenez dans la cascade, dont la beauté ne peut être comparée qu'à une vieille boîte à musique que vos grands-parents ont laissée cachée dans le grenier. C'est comme si quelqu'un vous faisait une blague, et elle est tellement bonne que vous ne pouvez pas vous empêcher de sourire.
C'est ce désir de quelque chose que l'on ne peut pas vraiment saisir dans chaque note. C'est une étrange tranquillité d'esprit qui vous permet de vous perdre dans vos pensées pendant une minute. C'est un rire traduit en chanson. C'est l'essence de votre demande la plus désespérée versée dans un jeu stupide qui défie toute description.
Téléchargez Undertale, finissez-le et vous comprendrez. Les mots ne lui rendent pas justice.
Laissez d'autres personnes s'exprimer, comme cela a été le cas pour plus de cent cinquante mille personnes. plus de cent cinquante mille d'avis très positifs sur Steam sur Steam. En voici quelques exemples :
"Les puzzles ne sont pas particulièrement impressionnants. 10/10 - Destructoid
"J'ai quelques problèmes avec l'interface utilisateur. 10/10 - PCInvasion
"S'il y a une critique à faire, c'est que parfois Toby Fox ne sait pas quand laisser tomber une blague. 10/10 - The Jimquisition
Indice : ils sont dans le secret. Allez-y et jouez-y.
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