Ligne d'assistance prioritaire - vous serez la priorité numéro un de notre service d'assistance à la clientèle.
Protection de l'achat à vie - Protection de l'achat à 100 % avec une garantie à vie
Les précommandes sont prioritaires
Assistance dédiée 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 - plus besoin d'attendre pour obtenir une solution
Shenmue III est la suite d'une série de RPG japonais qui a débuté en 1999 sur la Dreamcast en 1999. La création du troisième volet a commencé 14 ans après la première du précédent. La production a été réalisée par Yu Suzuki, père de la série, grâce au soutien des fans - au cours de la campagne, un total de plus de 7,1 millions de dollars a été obtenu (dont plus de 6,3 millions ont été collectés dans le cadre de la première collecte sur Kickstarter).
Shenmue III commence dans le village de Bailu dans la préfecture chinoise de Guilinet se déplace ensuite dans un autre village - Choubu. Incarnez Ryo Hazuki, un jeune artiste martial japonais de 18 ans bien décidé à venger la mort de son père. Dans ce troisième épisode de la série épique Shenmue, Ryo cherche à résoudre le mystère du Miroir du Phénix, un artefact recherché par l'assassin de son père. Son voyage l'emmène dans une représentation immersive de la Chine rurale, débordante d'activité et entourée de paysages magnifiques. L'aventure de Ryo le conduit dans des villes et des villages de montagne où il peut parfaire son entraînement, s'essayer au jeu, jouer à des jeux d'arcade et occuper des emplois à temps partiel tout en enquêtant sur ceux qui connaissent la vérité derrière le Miroir du Phénix.
Nous observons notre héros depuis l'arrière, grâce aux caméras TPP. Le jeu permet d'explorer des lieux assez vastes, pleins de détails, de missions et d'activités. Nous pouvons également parler à tous les personnages que nous rencontrons, tout comme dans les précédents volets de la série, nous devons gagner l'argent dont nous avons besoin dans diverses situations (et aussi simplement pour survivre). Dans le jeu, nous trouverons un cycle réaliste de jour et de nuit, qui affecte le comportement des personnages individuels, ainsi que les événements dans le monde présenté. Le système de combat ressemble un peu à ce que l'on connaît des jeux de combat classiques. Le joueur dispose d'une grande variété de coups et peut également apprendre de nouvelles combinaisons.