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Prince of Persia : Warrior Within est un jeu vidéo qui fait suite à Prince of Persia : The Sands of Time. Warrior Within a été développé et publié par Ubisoft et est sorti le 2 décembre 2004 sur Xbox, PlayStation 2, GameCube et Microsoft Windows. Il reprend là où The Sands of Time s'est arrêté, en ajoutant de nouvelles fonctionnalités, en particulier des options de combat. Le Prince a désormais la possibilité de manier deux armes à la fois, ainsi que de voler les armes de ses ennemis et de les lancer. Le répertoire des mouvements de combat du Prince a été élargi et comprend désormais des chaînes variées qui permettent aux joueurs d'attaquer leurs ennemis avec plus de complexité que dans le jeu précédent. Warrior Within a un ton plus sombre que son prédécesseur en ajoutant la possibilité pour le Prince d'éliminer ses ennemis avec différents coups de grâce. En plus des pouvoirs de rembobinage, de ralentissement et d'accélération de The Sands of Time, le Prince dispose également d'un nouveau pouvoir de sable : une "vague" de sable circulaire qui renverse tous les ennemis environnants et leur inflige des dégâts. Le ton sombre, un niveau de sang et de violence considérablement accru ainsi que des PNJ féminins sexualisés ont valu au jeu d'être classé M par l'ESRB.