Final Fantasy III Steam CD Key


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En 2006, le remake de FINAL FANTASY III sur Nintendo DS a permis aux joueurs occidentaux de découvrir le jeu classique FINAL FANTASY localisé...
En 2006, le remake de FINAL FANTASY III sur Nintendo DS a permis aux joueurs occidentaux de découvrir le jeu classique FINAL FANTASY localisé pour la toute première fois.

Le gameplay de FINAL FANTASY III combine des éléments des deux premiers jeux FINAL FANTASY avec de nouvelles fonctionnalités. Le système de combat au tour par tour reste le même que dans les deux premiers jeux, mais les points de vie sont désormais affichés au-dessus de la cible après les attaques ou les actions de soin, au lieu d'être légendés comme dans les deux jeux précédents. Le ciblage automatique des attaques physiques après la mort d'une unité amie ou ennemie est également proposé pour la première fois. Contrairement aux jeux suivants de la série, les attaques magiques ne sont pas ciblées automatiquement de la même manière.

Le système de points d'expérience de FINAL FANTASY fait son retour après son absence dans FINAL FANTASY II. Le système de classes de personnages du premier jeu réapparaît également, avec quelques modifications. Alors que dans le jeu original, le joueur choisit l'alignement de classe de chaque personnage au début du jeu et est ensuite enfermé dans cette classe pour la durée du jeu, FINAL FANTASY III introduit le "système de jobs" pour lequel la série deviendra plus tard célèbre.

Les métiers sont présentés comme des classes interchangeables : dans la version Famicom du jeu, les quatre personnages commencent en tant que "chevaliers de l'oignon", avec une variété de métiers supplémentaires disponibles au fur et à mesure que le jeu progresse. Chaque personnage jouable a accès à tous les métiers disponibles et peut passer d'un métier à l'autre à volonté. Le fait de changer de métier consomme des "points de capacité" qui sont attribués à l'ensemble du groupe après chaque combat, comme de l'argent. Chaque métier utilise des armes, des armures et des accessoires différents, ainsi que des sorts magiques. Le niveau de compétence d'un personnage dans un métier donné augmente au fur et à mesure qu'il occupe ce métier. Des niveaux de métier plus élevés augmentent les statistiques de combat du personnage et réduisent le coût en points de capacité pour passer à ce métier.

FINAL FANTASY III est le premier jeu de la série à proposer des commandes de combat spéciales telles que "Voler" ou "Sauter", chacune étant associée à un métier particulier ("Voler" est la spécialité du Voleur, tandis que "Sauter" est le point fort du Dragoon). Certains métiers possèdent également des capacités innées, non liées au combat, comme la capacité du Voleur à ouvrir des passages qui nécessiteraient autrement un objet clé spécial. FINAL FANTASY III est également le premier jeu de la série à proposer des créatures invoquées, qui sont appelées avec la compétence " Invocation ".

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